Die Spielebranche befindet sich in einem schnelllebigen und hochdynamischen Entwicklungs- und Veränderungsprozess. Die Spiele haben sich in all ihren Aspekten entwickelt, einschließlich Grafik, Sound, Musik, aber auch Geschichtenerzählen und Kunst. Damit zieht es Investoren und Akteure weltweit an und ist zu einem boomenden Geschäft im Wert von Milliarden von Dollar geworden.
Als Ergebnis dieser Entwicklung hat sich Scientific Games auch der Brigade angeschlossen, um kompetente Programmierer, Ingenieure und Verlage zu konkurrieren, um das beste Wett-Erlebnis zu nutzen. Scientific Games verfügt bereits über eine breite Palette an Spielinhalten, die mit fortschrittlichen Systemen und hochmodernen Plattformen unterstützt werden. In ihrem ehrgeizigen Bestreben, das Erfindungs- und Entwicklungspotential dieses Segments zu nutzen, hat Scientific Games SportCast übernommen, einen führenden Anbieter, der behauptet, phänomenale Sportwetten Erfahrung bis hin zum Pre-Match und In-Play anzubieten.
SportCast ist seit 2013 ein erfahrener Pionier im Bereich des Engagements von Sportwetten-Spielern aufgrund seiner Produkterfahrungen, Technologien und Preise. Die Branche schuldet ihnen viel Anerkennung für die Entwicklung des ursprünglichen BetBuilder-Produkts. Durch diese Funktion können Spieler in einem einzigen Spiel Wetten über mehrere Märkte hinweg abschließen. Kein Wunder, all dies erfolgt mit sofortiger Preisgestaltung über eine nahtlose Benutzeroberfläche.
Keith O’Loughlin, Executive Vice President bei Scientific Games, klang begeistert:
Mit dieser Akquisition hat Scientific Games eine technologische Plattform von SportCast in Angriff genommen, die sowohl erheblich als auch weltweit zur Erweiterung des Portfolios beitragen würde.
Mit diesem preisgekrönten BetBuilder-Produkt ist Scientific Games auch der offensichtliche Nutznießer der anderen Einführung von SportCast, zu denen renommierte Marken wie BetMGM, PointsBet, SkyBet, Tabcorp, Entain, 888, Betsson, Danske Spil, Nederlandse Loterij und British Columbia gehören Lottery Corporation. Die SportCast-Technologie bietet ein enormes Potenzial für die Verarbeitung von Mehrfachwetten pro Sekunde. Dies gilt auch für American Football, Baseball, Fußball, Basketball, Eishockey und Tennis.
SportCast verwendet proprietäre Cloud-basierte Technologie und integrierte Modelle für maschinelles Lernen für Geschwindigkeit und Präzision mit schnellen Reaktionszeiten. Ebenso überschwänglich war Jordan Levin, Group CEO von Digital for Scientific Games: